C’était pas mieux avant !

6 octobre 2010 à 16:52 | Publié dans Jeux Vidéo | Laisser un commentaire

Konichiwa mina san

Aujourd’hui, j’ai décider de défendre la jeunesse et sa fougue contre la vieillesse et son expérience ! Car non, les jeux n’étaient pas mieux avant !

Pour appuyer ma thèse, je comparerais la suite du mythique jeu de combat : SUPER STREET FIGHTER 4

Au petit nouveau : BLAZBLUE, CALAMITY TRIGGER

oui oui, c'est une fille chat poseuse de piège

Aujourd’hui pas le temps de faire le spitch de street 4 donc je m’attarderais seulement sur blazblue : Il s’agit d’un jeu de combat 2D japonais dont le visuel prend clairement une allure de dessin animé. Ok un pitch plutôt rapide aujourd’hui mais c’est juste pour rentrer au plus vite dans le coeur du sujet : Pourquoi les jeux vidéos sont mieux qu’avant ?
blazblue est sans contest mon jeu de combat de la PS3( 2D tout du moins parcque si je devais parler de soulcalibur…)
Il apporte un vent de jeunesse qui, il faut bien le dire, manque clairement au dernier né de capcom car j’en ai marre de voir les mêmes persos pas originaux dans leur tenue de karateka ou encore la contrefaçon chinoise de hulk. Non, cette année ce sont des vagabons à grosses épées, des flaques d’eau ou encore des anges mécaniques. Je m’explique, parcque ça doit vous paraître un peu bizarre dis comme ça : La liste de personnage de blazblue est très anticonformistes et ça se ressent dans le gameplay, une manière de jouer très rafraîchissante avec notamment les combos aériens, petite nouveauté des jeux d’aujourd’hui.

Le gameplay, le chara-design… Les graphismes sont également magnifiques, les décors ressemblent à des peintures contemporaines sorties de l’imaginaires des plus grands mangaka de space-opéra, les persos sell-shadés bougent de manière très fluide. Un vrai plaisir visuel à tel point que le jeu mériterait un animé !

Mais vous l’avez remarqué, je n’ai pas parlé des musiques. Mais je vais y remédier en clamant haut et fort que :

des effets de toute beaaaauuté !

la « néo-pop japoinaise d’animé » à la MAKI KIMURA colle à merveille avec l’univers du jeu

un ensemble détonnant, énergique mais surtout, NEUF

Et ça fait du bien dans ce monde de suites vidéoludiques !

KATAN

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