Le trafic sur l’application Plans iPhone

25 septembre 2010 à 12:50 | Publié dans Application | Laisser un commentaire
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Aujourd’hui, un petit article en direct de la voiture !

La plupart du temps, on met à jour notre iPhone sans forcément faire attention à TOUTES les nouveautés.
Et ben, bingo ! ça m’est arrivé à l’instant ! Je viens de découvrir que l’application Plans nous donne désormais le trafic en temps réel sur les grandes villes (ex : Paris).
C’est donc une nouvelle fonctionnalité très très pratique de notre iPhone chéri 🙂
Voili voulou
À bientôt pour une nouvelle « découverte en direct »
DemonArt

Dragon Dictation iPhone : Ca marche !

18 septembre 2010 à 21:13 | Publié dans Application | Un commentaire
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Salut tout le monde !

Jeudi est sortie l’application Dragon Dictation pour iPhone. Cette application de dictée gratuite est juste hallucinante ! Ça marche nickel, et j’ai pu observer que très peu de fautes (évidemment rien n’ai parfait). L’interface est simple et pratique. Nous avons la possibilité d’envoyer le résultat par mail, SMS, twitter, etc.

Je vous invite fortement à télécharger cette application adaptée d’une version Mac PC connue et reconnue.

Le seul gros défaut réside dans le besoin d’une connexion internet pour envoyer le texte enregistré qui sera traduit en fichier texte sur les serveurs de nuance.

DemonArt

Apple Keynote 08/04/10 – iPhone OS 4.0

8 avril 2010 à 20:22 | Publié dans apple | Un commentaire
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La Keynote d’Apple vient de ce terminer !

Cette fois ci, les journalistes ont été conviés dans les locaux même de Cupertino.

19h00, Steve Jobs est là à l’heure. Tout d’abord quelques chiffres sur l’iPad : 450 000 vendus (dont 300 000 le premier jour), 4 millions d’applications téléchargés depuis l’iPad (1 millions le premier jour) et 600 000 iBooks téléchargés ! Ah Ouai ! Quand même ! Pour un lancement américain et une seule des deux versions (version WIFI), Chapeau ! Puis Steve test quelques applis et passe directement à la présentation de l’iPhone OS 4.0. Il redonne quelques chiffres au passage : 50 millions d’iPhone vendu et 64% des téléphones sur internet au USA sont des iPhone ! La encore j’hallucine ! Ces chiffres sont justes ENORME ! Ça m’impressionne… Puis l’iPhone OS 4.0 à proprement parler, la beta est dispo aujourd’hui et pour tous le monde cet été (comme d’hab me direz vous). Les développeurs d’application ont réellement beaucoup plus de liberté (accès au calendrier, SMS depuis l’application, accès aux images, etc) Cela fait déjà un bon point ! Un nouveau framework est également annoncé (accelerate) mais c’est surtout 100 nouvelles fonctions et 1500 API ! Yeah ! Ca donne envie ! Plus qu’à voir ce que c’est… Puis on passe aux choses sérieuses, 7 grosses nouveautés … roulement de tambour :

  • Le multitâche !!!! Oui monsieur ! Le multitâche est là ! On l’attendait tous, Apple l’a fait ! Il explique que le temps a été long pour des raisons de batterie, il ont l’air assez fière de leur prouesse à ce niveau là… Mouaif je demande à voir quand même 😉 On assiste à une démo (à noté que l’on peut désormais changer le fond d’écran du Springboard). L’interface paraît ergonomique et bien pensée… On retrouve le fameux dock d’Apple lorsque plusieurs appli sont lancées, yaou ! Et c’est plutôt rapide ! Bon bien sur Katan et moi, on se fait avoir avec nos p’tit 3G qui rameront (cf fin de l’article) et les 3GS pourront pleinement en profiter. On s’y attendait à vrai dire !
    On pourra désormais écouter de la musique d’une appli et surfer SANS PERTE DE PERFORMANCE ! Oui vous avez bien lu Apple nous l’a dis…
    On nous parle également de voix sur IP, skype. Ca parait alléchant… Parler avec skype et surfer sur le net en même temps !
    Deuxième nouvelle fonction : Le background location ! What’s that ???? Et ben tout simplement une appli GPS pourra continuer à suivre votre trace même pendant un appel. Bon après ils nous parlent aussi des réseaux sociaux qui pourront avoir votre position tout le temps… Euh là moyen quoi ! Pas génial d’être suivi à la trace dans ce cas là ! Par contre le GPS, pratique !
    Nouveauté également dans le domaine de la localisation : on peut désormais désactiver la localisation par application.
    Des petites nouveauté assez discrète au niveau du push, qui demande beaucoup de connexion avec Apple.
    Et pour finir, possibilité de garder l’application en RAM sans qu’elle consomme de CPU (Ce point sera à éclaircir ultérieurement…)
  • Deuxième nouveauté, la possibilité de créer des dossiers d’application ! Alors la je dis OUI !! C’était vraiment un manque, je m’y attendais pas du tout ! Ca parait facile et accessible ! Enfin un Springboard rangé !
    Nous avons également des nouveautés sur mail : plusieurs comptes Exchange, boîte mail unique regroupant plusieurs compte, et j’en passe !
    Nouveau et très intéressant l’apparition de l’appli iBook, très proche de la version iPad. On verra ce que ca donne avec un écran plus petit ! Cela permet également de mettre l’accent sur l’inter-compatibilité iPhone / iPad / Mac.
    On notera également l’apparition d’un service de pub pour les appli iPhone, car Steve désire que les développeurs d’applications gratuites soient rémunéré. Et puis, on voit aussi qu’Apple se préoccupe du confort des utilisateurs au niveau de la publicité, ca c’est cool ! C’est également Apple qui hébergera et vendra les publicités directement. C’est d’ailleurs pendant la présentation des publicités que Steve a promu encore une fois le HTML5 avec des pub entièrement en HTML 5… Pauvre Flash… M’enfin le HTML 5 marche plutôt bien vu qu’il y a des pubs avec des petits jeux et d’autre avec des vidéos ! Quand même…
  • Votre cher Katan prend le relais pendant que DemonArt mange pour vous annoncer que l’iPhone OS 4.0 offrira enfin une plateforme de jeux digne de ce nom aux gamers avec le « game center » ! Qui ressemble fortement aux plateformes que l’on trouve sur les consoles de salon comme la Playstation et la XBOX. En gros, celà permettrait de jouer avec des amis, de les trouver sur des jeux… Bref de quoi transformer son portable en console de jeu ( pour ceux qui auraient écouté le dernier podcast de gameblog, vous comprendrez donc qu’apple a compris qu’il y a un créneau assez important ! Pour les autres allez donc l’écouter ! ICI, une très bonne vision de l’iPhone comme console de jeux)
  • Concernant les publicités, on avait vraiment marre de les voir s’afficher sur safari et là, gros changement, elle s’ouvrira dans l’appli, ce qui permet en outre de gagner du temps en ne relançant pas l’application à cause d’une pression involontaire…
  • Le drame… Seuls les iphones 3GS et iPads pourront gérer le multitâches… Inutile de vous dire à quel point je suis déçu, tandis que les larmes coulent sur mon clavier je m’apprête à en parler à DemonArt, mais comment lui annoncer la nouvelle…

Voilà, après cette déception et quelques pleurs (DemonArtn’a pas pu s’en empêcher… mais comment lui en vouloir 😦 )

Je vais vous laissez passer une bonne soirée et puis faire de beaux rêves (pour ceux qui peuvent…)

KATAN ET DEMONART

Les webpets plus tristes que jamais

Maestro : Green Groove – iPhone

27 mars 2010 à 17:18 | Publié dans Jeux Vidéo, Musique | 3 commentaires
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Maestro ! Green groove

Maestro ! Green groove

Maestro ! Jump in Music – Green Groove Edition est un jeu pour la plateforme iPhone/iPod Touch sorti au début du mois. Le jeu est tiré d’un projet du studio français Pastagames, Maestro ! Jump In Music sur DS [voir test Gameblog].

Le jeu est un savant mélange de jeu musical et de jeu de plateforme, un petit canard/oiseau rose avance et le joueur doit toucher, tiré, des éléments en rythme. Chaque éléments à son importance et apporte un son à la mélodie. Le principe est tout simplement génial ! Il avait donc été très remarqué sur la très bonne version DS. Mais la version iPhone/iPod Touch développée par Pastagames et édité chez Bulkypix est-elle à la hauteur ?

Tout d’abord parlons graphisme. Aie Aie Aie, qu’a voulu faire le graphiste ? Une version DS mini ? Les graphismes sont vraiment moyen, très pixellisés et même pas en plein écran (un rideau s’occupe à combler les blancs…). C’est dommage mais pas non plus horrible au point de ne pas pouvoir jouer ! J’ai très bien fais avec et ca ne m’a pas alarmer !

Des graphismes décevant…

Outre les graphismes, parlons du jeu. Le gameplay est intéressant mais semble parfois avoir quelque bug ou imprécision… Dommage. Mais il reste dans l’ensemble très agréable. J’ai vraiment pris plaisir à jouer !

Le mode histoire est super mais … beaucoup beaucoup trop court ! 3 chansons sur 3 niveaux de difficulté… Aïe. C’est vraiment très dommage ; l’ensemble du jeu est plutôt bien fais, mais ce manque de contenu est décevant au plus haut point ! Le jeu en devient répétitif et lassant.

D’autre mode sont également proposé tel que partie rapide et impro permettant de jouer les notes que l’on désire pour créer une mélodie légerement différente.

Dans l’ensemble le jeu est très sympa mais il rapelle une version lite : manque de contenu. Dommage pour 0,79€  ! Surtout que le jeu parraissait très très prometteur comparé à la version DS. Maestro Green Groove reste quand même un jeu que je conseille très fortement et qui donnera du plaisir à de nombreux joueur ! Quand on a commencé, on ne s’arrête plus !

Voir Maestro Green Groove – 0,79€ sur l’AppStore

Review Jeux iPhone

17 mars 2010 à 20:57 | Publié dans Jeux Vidéo | Un commentaire
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Bonjour à tous, vous l’aurez compris, les web pets sont iPhone addict, je vous propose donc une sélections des jeux ou applis intéressantes du moment. On y va?

STREET FIGHTER 4 IPHONE :

Avant tout rappelons brièvement le pitch de base, Street Fighter est un jeu de combat cultissime en 2D. Voilà, nous pouvons à présent nous attaquer au bestiaux.

tetsumaki senpukiyaki ! ou hurricane kick !

8 personnages disponibles, et quelques map, jusque là rien de très intéressant. Mais ce qui fait que ce jeu mérite le coup d’œil c’est sa qualité graphique, le simili cell shading de la version console et PC est au rendez-vous et c’est un plaisir pour les yeux. C’est fluide, aucun bug (sauf peut-être pour les Iphones jailbreakés), au niveau graphique, rien à dire, on a un jeu qui pourrait aisément se caler sur une PSP (c’est trop beau pour de la DS). Le son aussi est très fidèle même si les musiques du dernier opus ne plaisent pas à tout le monde, on a toujours droit à notre lot de cris : « HADOUKEEEEEN ! ».

Là où le jeu fâche, c’est dans sa jouabilité, on savait que l’écran tactile de l’Iphone ne se prêtait pas aux jeux et que le stick virtuel est une abomination… mais là ! Quand on a besoin de faire 2 voir 3 fois la même manipulation pour lancer un coup spécial… et bien on se fait enchainer ! autre modification notable qui est plutôt dérangeante : les boutons, ils sont 4, coup spé, coup de poing, coup de pied et « stun », ça ne parle peut-être pas à tout le monde mais quand on a eu l’occasion d’y jouer sur borne d’arcade on a juste envie de s’arracher les cheveux…

Malgré ces défauts, je vous recommande ce jeu car il serait dommage de se priver d’un bon jeu de combat dans le métro ou encore les toilettes, la jouabilité est un défaut qui disparait après quelques heures de jeux et les graphismes sont là pour rappeler que le jeu a été fait avec amour !

Lien Appstore

ASSASSIN’S CREED 2 MULTIPLAYER

On change d’univers avec une espèce de… jeu d’action en 3D isométrique dans l’univers d’assassin’s creed 2.

Avant tout, sachez que ce jeu a connu un bug à son lancement qui en a fait un légume inutile qui prenait de la place sur notre téléphone favoris, ubisoft a quand même eu l’initiative de présenter une mise à jour corrigeant les bugs accompagné d’un mail « d’excuses ».

Premier point positif, le nombre de joueurs. On trouve une partie en quelques secondes plus les quelques secondes de chargement et on rentre dans le jeu. A l’inverse, point négatif, il ne marche qu’en wifi. Oubliez le métro… que dire de plus ? les graphismes sont moyens mais conviennent bien à un jeu Iphone, prévoyez de jouer en silencieux car les musiques n’ont pas le moindre intérêt.

là comme ça, ça ne doit pas vraiment être parlant...

Il reste malgré tout un bon plan pour 2.39€ sur l’appstore.

Lien Appstore

Et pour finir, en bordel, IRON MAN AERIAL ASSAULT, bon jeux de shoot avec une jouabilité correcte, de beaux graphismes 3D… ET UNE DEMO !

Bon voilà, j’éspère que je vous ai donné envie de jouer plutôt que de réviser pour les bacs blancs ou les TPE, pour ceux qui n’ont pas encore eu la chance de se faire dévisager par des inconnus… mais je m’égare !

Votre animal de compagnie préféré, KATAN 😉

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